當聲音遇見程式:不二擊《聲音機械學》Pure Data 工作坊紀錄
- 二擊 不
- 5月24日
- 讀畢需時 2 分鐘
聲音,可以被看見嗎?程式碼,也能成為一種創作工具嗎?
今天下午,不二擊聲音製造所在台中屯區藝文中心舉辦的《聲音機械學》工作坊順利完成。
由不二擊駐團藝術家 鄭乃銓 帶領,透過開源聲音程式軟體 Pure Data,帶大家一步一步認識聲音與數位世界之間的關係。
這場工作坊裡,有帶著筆電前來的大朋友,也有第一次接觸聲音程式的小朋友。大家從最基礎的聲音波形開始,慢慢理解:原來聲音除了「聽見」,也可以透過數字與程式被重新組合與創造。
用 0 與 1 做聲音實驗
在許多人眼中,程式語言似乎總帶著一點距離感。但在《聲音機械學》的教室裡,那些原本看似複雜的數位指令,卻變成了一場有趣的聲音遊戲。
工作坊中,大家透過 Pure Data 學習:
聲音的波形結構
頻率與音高的關係
時間與節奏的控制
數位取樣與聲音觸發
如何透過節點(Patch)組合聲音邏輯
當參與者親手連接出第一個會發聲的 Patch 時,教室裡立刻響起此起彼落的驚呼與笑聲。
有人做出了像電子鼓一樣的節奏機,有人開始嘗試奇怪又可愛的聲音組合,也有人第一次發現:
原來自己寫的程式,真的會發出聲音。
那種驚喜,其實正是《聲音機械學》最迷人的地方。
聲音,不只是樂器
對不二擊而言,聲音創作從來不只是「演奏樂器」。
我們更感興趣的是:人如何透過不同方式重新理解聲音。
有時候,聲音來自鼓與金屬;有時候,來自廟宇、日常與環境;而今天,聲音則來自電腦裡的一串數字、一條訊號線,以及每個人腦中閃過的靈感。
Pure Data 作為一套開源視覺化程式軟體,提供了一種自由而直覺的創作方式。它不只是技術工具,更像是一個讓聲音被重新思考的平台。
透過拖曳、連接與測試,參與者不只是「學程式」,而是在學習:
如何把抽象的想法,轉化成可以被聽見的聲音。
七月,《聲音機械學》進階班即將登場
今天,我們學會了讓電腦發聲。而七月,我們將進一步挑戰:
如何把聲音真正組織成一段屬於自己的作品。
7 月 18 日至 19 日,《聲音機械學》進階工作坊將再次回到台中屯區藝文中心
在為期兩天的課程中,藝術家鄭乃銓將帶領大家學習更進階的技術,從聲音邏輯、節奏編排到互動控制,一步一步建立屬於自己的數位聲音系統。
課程最後,也將安排一場小型聲音發表,讓每位參與者都能分享自己的創作成果。
進階班資訊與報名方式,將於不二擊官方社群陸續公布。
如果你也對聲音、程式與創作感到好奇,歡迎一起加入這場聲音實驗。
也許聲音的世界,比我們想像得還要更自由。




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